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Réduction de bruit sous Pixinsight

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Réduction de bruit sous Pixinsight

Message par Philippe le Ven 27 Déc 2013 - 11:54

Bonjour à tous

Un crop 100% et 300% en GIF animé de 6 méthodes différentes de réduction de bruit :
Bien sur, les niveaux sont très resserrés pour sortir les détails des nuages sombres.

100%



300%



Je ne prétends pas avoir optimisé tous les paramètres, mais il est clair que certains process se détachent nettement.
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Philippe

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Re: Réduction de bruit sous Pixinsight

Message par felopaul le Lun 30 Déc 2013 - 22:17

pas facile a utilisé le TGV
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Re: Réduction de bruit sous Pixinsight

Message par Philippe le Lun 30 Déc 2013 - 22:47

tu m'étonnes  Mad 
un cauchemar ce TGV. chaque image a un réglage unique. Mais quand on a trouvé le bon réglage (et le bon coefficient ), c'est magique  alien 

bon, il y a un sujet tout fait pour le stage AIP

l'autre aussi, sur le masqued stretch... j'ai refais pas mal d'essais aujourd'hui et c'est impressionnant le gain sur le rendu des étoiles ainsi que les faibles niveaux. Bien mieux que le l'autohistogram en Log.
je posterai des "blink" d'icic peu pour se rendre compte de la différence entre les différentes méthodes.
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Philippe

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Re: Réduction de bruit sous Pixinsight

Message par outters le Mar 31 Déc 2013 - 10:30

Salut Philippe,

Cette manip est très sympa.
Utilises tu le masque à 50% systématiquement ?

Fais tu cette manip avant traitement sur une image linéaire ou non linéaire ?

Je dis ça car sur une image linéaire le reste du traitement risque d'engendrer des artefacts non ?
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Re: Réduction de bruit sous Pixinsight

Message par Philippe le Mar 31 Déc 2013 - 12:45

salut Nico

l'idéal est de traiter le bruit le plus tot possible, donc pratiquement la 1ere étape en lineaire. rendre non linéaire une image bruitée donnera beaucoup plus de problèmes que de traiter tot.
D'ailleurs, on gagne tout de suite dans le bas de l'histogramme ce qui permet de mieux ajuster les limites lors de la conversion en non-linéaire.

pour le masque, il peut être de 25, 33, 50, 75%... tout dépend du rendu. Pas de règles définies.

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Philippe

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