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Tim : Je me lance - Page 2 Empty Re: Tim : Je me lance

Message par leneant le Sam 31 Mai 2014 - 22:18

@Bruno : Pour tes photos lunaire et compte tenu de la qualité de tes shoots, je ne pense pas que tu aies besoin d'utiliser les wavelets (tout du moins avec Tim).
Les wavelets de Tim sont beaucoup plus "dures" que celle d'Iris. Du coup elles contrastent plus pour récupérer des clichés avec une mauvaise MAP.
Généralement tes shoots ont une bonne MAP. Du coup il faut être très doux avec les Wavalets de Tim. Et si tu n'y arrives pas utilise la sur impression qui permet d'en adoucir les effets si l'anti bruit s'avère trop fort.
Mais dans ton cas, je pense qu'il te suffit de jouer sur le masque flou.
Tim : Je me lance - Page 2 Di-DMYR
J'ai repris ton précédent shoot et je n'ai appliqué qu'un masque flou.

-- Tim-Rapport V0.70 ----------------
D:\*****\di-01EU.png-diary-2014-05-31-22-12-19.txt
-------------------------------
Commande : Ouverture image
-- Param :
--       File name : D:\*****\di-01EU.png
--       Largeur : 1800
--       Hauteur : 1296
-------------------------------
Commande : Masque flou
-- Param :
--       Sigma : 0.924
--       k : 2.31
--       Application sur tons clairs : Oui
--       Application sur tons moyens : Oui
--       Application sur tons sombres : Oui
-------------------------------
Commande : Enregistrement image
-- Param :
--       File name : D:\*****\TPLEMasqueFlouOnly.jpg

Le traitement peut être affiné en jouant sur le contraste et la luminance. Mais on voit qu'un masque flou est suffisant.
Je pense qu'il peut en être de même pour ton dernier traitement.

Pascal.
leneant
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Tim : Je me lance - Page 2 Empty Re: Tim : Je me lance

Message par Bruno Lecocq le Sam 31 Mai 2014 - 22:21

ok merci,

je vais voir cela

bruno
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Humeur : les temps changent, l humeur avec, donc plus cool.

http://astronomiephoto.blog4ever.com

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Tim : Je me lance - Page 2 Empty Re: Tim : Je me lance

Message par leneant le Sam 31 Mai 2014 - 23:13

Bon, merci pour ta source Bruno.
Le masque flou fonctionne, mais il ne donne pas un résultat assez bon à mon goût.
Alors je suis passé par les wavelets en actionnant l'anti bruit et la sur impression...

Tim : Je me lance - Page 2 Di-PIZI

Le rapport que je vais expliquer :
-- Tim-Rapport V0.70 ----------------
D:\*****\lune a_Moon_R_180957_g6_ap2413.tif-diary-2014-05-31-22-28-21.txt
-------------------------------
Commande : Ouverture image
-- Param :
--       File name : D:\*****\lune a_Moon_R_180957_g6_ap2413.tif
--       Largeur : 1032
--       Hauteur : 1320
-------------------------------
Commande : Wavelets
-- Param :
--       a : 21.416
--       b : 5.666
--       c : 12.606
--       d : 11.388
--       e : 11.516
--       % surimpression : 90%
--       Anti bruit : Activé
--       Amélioration du contraste : Désactivé
--       Application sur tons clairs : Oui
--       Application sur tons moyens : Oui
--       Application sur tons sombres : Oui
--       Contraste couleurs : Activé
-------------------------------
Les wavelets classique. Mais j'ai bien poussé les curseurs. La a prend de l'importance par rapport à la b pour lutter contre l'aura qui se crée autour du limbe en haut.
L'anti brui me permet de bien pousser les wavelets sans avoir un effet de vagues aussi important que sur le traitement de Bruno.
Et j'ajuste le rendu avec la sur impression.
-------------------------------
Commande : Filtre de convolution
-- Param :
--       Flou standard : Fort
--       Application sur tons clairs : Non
--       Application sur tons moyens : Non
--       Application sur tons sombres : Oui
--       Contraste couleurs : Désactivé
-------------------------------
Un masque flou appliqué sur les tons sombres pour me débarrasser des résidus de vagues.
-------------------------------
Commande : Luminance
-- Param :
--       Coef gamma : 0.85
--       Répartition gamma : 50%
--       Répartition ante-gamma : 50%
--       Fonction : gamma
--       Réglage base gauche histogramme : 0
--       Réglage base droite histogramme : 283
--       Réglage tons sombres histogramme : -10
--       Réglage tons moyens histogramme : 34
--       Réglage tons clairs histogramme : 9
-------------------------------
J'étends au mieux l'histogramme de luminance. Le coef gamma < 1 permet d'adoucir les tons sombres qui ont bien été remontés par les wavelets et en limer les contrates qui gâchent (à mon goût) la douceur de la photo sur la mer.
Je diminue la buttée des tons clairs volontairement en prévoyance du traitement suivant.
-------------------------------
Commande : Ajout/Suppression signal couleur
-- Param :
--       Fonction : Soustraction
--       Angle de couleur : 0.0
--       Coef saturation : 0
--       Coef lumière : 0
--       Intensité d'application : 16
--       Application sur tons clairs : Oui
--       Application sur tons moyens : Oui
--       Application sur tons sombres : Oui
-------------------------------
La soustraction du noir est une astuce de traitement des couleurs qui se traduit par une modification de la luminance et du contraste de l'image.
Ainsi je dynamise l'image et je fais bien attention à ne cramer ou boucher aucun pixel.
-------------------------------
Commande : Filtre de convolution
-- Param :
--       Contraste : Fort
--       Application sur tons clairs : Oui
--       Application sur tons moyens : Oui
--       Application sur tons sombres : Oui
--       Contraste couleurs : Désactivé
-------------------------------
Dernier traitement pour améliorer les contrastes locaux et améliorer encore plus la netteté de l'image. L'amélioration de la netteté était trop forte et elle pixélisait l'image...
-------------------------------
Commande : Ajout/Suppression signal couleur
-- Param :
--       Fonction : Addition
--       Angle de couleur : 222.59
--       Coef saturation : 255
--       Coef lumière : 127
--       Intensité d'application : 15
--       Application sur tons clairs : Oui
--       Application sur tons moyens : Oui
--       Application sur tons sombres : Oui
-------------------------------
Et enfin j'ajoute un peu de bleu pour Bruno et moi même car j'aime bien cette teinte.
-------------------------------
Commande : Enregistrement image
-- Param :
--       File name : D:\*****\PLE_lune a_Moon_R_180957_g6_ap2413.jpg
leneant
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Tim : Je me lance - Page 2 Empty Re: Tim : Je me lance

Message par Bruno Lecocq le Sam 31 Mai 2014 - 23:52

que penses tu de celle ci.

a part la teinte bleutée qui est volontaire


Tim : Je me lance - Page 2 Di-QVFL
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Message par Bruno Lecocq le Sam 31 Mai 2014 - 23:53

@leneant a écrit:Bon, merci pour ta source Bruno.
Le masque flou fonctionne, mais il ne donne pas un résultat assez bon à mon goût.
Alors je suis passé par les wavelets en actionnant l'anti bruit et la sur impression...

Tim : Je me lance - Page 2 Di-PIZI      


QUE PENSES TU DE CE TRAITEMENT ; (bruno)

      Tim : Je me lance - Page 2 Di-QVFL

Le rapport que je vais expliquer :
-- Tim-Rapport V0.70 ----------------
D:\*****\lune a_Moon_R_180957_g6_ap2413.tif-diary-2014-05-31-22-28-21.txt
-------------------------------
Commande : Ouverture image
-- Param :
--       File name : D:\*****\lune a_Moon_R_180957_g6_ap2413.tif
--       Largeur : 1032
--       Hauteur : 1320
-------------------------------
Commande : Wavelets
-- Param :
--       a : 21.416
--       b : 5.666
--       c : 12.606
--       d : 11.388
--       e : 11.516
--       % surimpression : 90%
--       Anti bruit : Activé
--       Amélioration du contraste : Désactivé
--       Application sur tons clairs : Oui
--       Application sur tons moyens : Oui
--       Application sur tons sombres : Oui
--       Contraste couleurs : Activé
-------------------------------
Les wavelets classique. Mais j'ai bien poussé les curseurs. La a prend de l'importance par rapport à la b pour lutter contre l'aura qui se crée autour du limbe en haut.
L'anti brui me permet de bien pousser les wavelets sans avoir un effet de vagues aussi important que sur le traitement de Bruno.
Et j'ajuste le rendu avec la sur impression.
-------------------------------
Commande : Filtre de convolution
-- Param :
--       Flou standard : Fort
--       Application sur tons clairs : Non
--       Application sur tons moyens : Non
--       Application sur tons sombres : Oui
--       Contraste couleurs : Désactivé
-------------------------------
Un masque flou appliqué sur les tons sombres pour me débarrasser des résidus de vagues.
-------------------------------
Commande : Luminance
-- Param :
--       Coef gamma : 0.85
--       Répartition gamma : 50%
--       Répartition ante-gamma : 50%
--       Fonction : gamma
--       Réglage base gauche histogramme : 0
--       Réglage base droite histogramme : 283
--       Réglage tons sombres histogramme : -10
--       Réglage tons moyens histogramme : 34
--       Réglage tons clairs histogramme : 9
-------------------------------
J'étends au mieux l'histogramme de luminance. Le coef gamma < 1 permet d'adoucir les tons sombres qui ont bien été remontés par les wavelets et en limer les contrates qui gâchent (à mon goût) la douceur de la photo sur la mer.
Je diminue la buttée des tons clairs volontairement en prévoyance du traitement suivant.
-------------------------------
Commande : Ajout/Suppression signal couleur
-- Param :
--       Fonction : Soustraction
--       Angle de couleur : 0.0
--       Coef saturation : 0
--       Coef lumière : 0
--       Intensité d'application : 16
--       Application sur tons clairs : Oui
--       Application sur tons moyens : Oui
--       Application sur tons sombres : Oui
-------------------------------
La soustraction du noir est une astuce de traitement des couleurs qui se traduit par une modification de la luminance et du contraste de l'image.
Ainsi je dynamise l'image et je fais bien attention à ne cramer ou boucher aucun pixel.
-------------------------------
Commande : Filtre de convolution
-- Param :
--       Contraste : Fort
--       Application sur tons clairs : Oui
--       Application sur tons moyens : Oui
--       Application sur tons sombres : Oui
--       Contraste couleurs : Désactivé
-------------------------------
Dernier traitement pour améliorer les contrastes locaux et améliorer encore plus la netteté de l'image. L'amélioration de la netteté était trop forte et elle pixélisait l'image...
-------------------------------
Commande : Ajout/Suppression signal couleur
-- Param :
--       Fonction : Addition
--       Angle de couleur : 222.59
--       Coef saturation : 255
--       Coef lumière : 127
--       Intensité d'application : 15
--       Application sur tons clairs : Oui
--       Application sur tons moyens : Oui
--       Application sur tons sombres : Oui
-------------------------------
Et enfin j'ajoute un peu de bleu pour Bruno et moi même car j'aime bien cette teinte.
-------------------------------
Commande : Enregistrement image
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--       File name : D:\*****\PLE_lune a_Moon_R_180957_g6_ap2413.jpg
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Message par leneant le Dim 1 Juin 2014 - 9:57

@Bruno Lecocq a écrit:que penses tu de celle ci.

a part la teinte bleutée qui est volontaire


Tim : Je me lance - Page 2 Di-QVFL

Superbe. J'aime bien !
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Tim : Je me lance - Page 2 Empty Re: Tim : Je me lance

Message par leneant le Dim 1 Juin 2014 - 22:32

J'ai essayé Tim dans diverses conditions avec des clichés réalisés par différentes personnes.
Avec leur accord, je diffuse les photos originales et les retraitements réalisés avec Tim.
Il s'agit essentiellement de grand champ et de ciel profond pour tester Tim.

Toute remarque est la bien venue.

Voici les images :
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Tim : Je me lance - Page 2 Comparaison

Tim : Je me lance - Page 2 Comparaison_a

Tim : Je me lance - Page 2 Comparaisons

Tim : Je me lance - Page 2 ComparaisonVoieLactee

Tim : Je me lance - Page 2 IMG_1654_Tim_GimpLogo
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Message par jmd le Mar 3 Juin 2014 - 22:08

C'est assez bluffant tout ça. Combien y a t-il d'étapes dans chaque traitement des images de CP que tu présentes ? Tu pourrais peut-être faire une vidéo de démo.

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Message par leneant le Mar 3 Juin 2014 - 23:07

Vidéo dur dur pour les deux dernières de grand champ il y a beaucoup d'étapes. Je peux diffuser les rapports Tim ca donne une idée du boulot. Mais sans tim dur à comprendre.
Dis moi si tu es intéressé et demain je copierai les rapport dans la suite du fil ou je dénombrerai les étapes.
Sur ces deux dernières le plus dur a été la lutte incessante contre le bruit.

Il a fallu trouver le bon équilibre.

D'autres ca a été beaucoup plus simple.
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Message par leneant le Mer 4 Juin 2014 - 21:03

Nouvelle version de Tim pour Windows V0.73 qui corrige un bug de traitement sur les images ... complètement noires avec en plus modification de l'icone d'application.

Windows x86 (32 bits) : sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x86/Win-x86-Tim-V0.73.zip/download

Windows x64 (64 bits) : sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x64/Win-x64-Tim-V0.73.zip/download
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Message par leneant le Jeu 5 Juin 2014 - 19:29

@jmd : voici un exemple sur du ciel profond. Pas fait par moi, mais par un utilisateur de Tim :
http://traitement-d-images-tim.webnode.fr/news/traitement-m20-trifide-avec-tim-lexperience-de-patrick-morreaux/
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Message par jmd le Lun 9 Juin 2014 - 18:53

Bien vu l'exemple, merci à Patrick Moreaux.

Dans un autre domaine, celui du Mac, j'ai installé Lazarus et tout ce qu'il faut pour que ça fonctionne sur OSX, ainsi que les sources de ton programme. Mais je n'y connais rien en Lazarus et je ne trouve pas de notion de "projet" à ouvrir dans ton package.
Aurais-tu un "how-to" pour compiler tes sources sans que je cherche dans toute la doc du wiki ?  Smile

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Message par leneant le Lun 9 Juin 2014 - 20:30

Salut jmd,

Pour MAC il faut partir des sources linux et j'ai ps fais le portage de la 0.73. Je te contact en MP.
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Message par leneant le Lun 9 Juin 2014 - 20:42

Je me suis inscrit sur 500px et j'y dépose que des shoots traités avec Tim.
Il y a de tout, nature, paysage, astro.

http://500px.com/PascalLemaitre
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Message par leneant le Dim 15 Juin 2014 - 17:47

Je signale une nouvelle version de Tim.
La V0.74 apporte plusieurs nouveautés intéressantes :
1- Le contrôle de la définition des plages des tons sombres, moyens et clairs
2- Les filtres de convolution qui passent de matrices 5*5 à 11*11 (temps de calculs plus importants, mais de meilleurs effet sur les filtres flous standards).

Un changement de thème moins sombre pour les zones avec du texte. Les zones avec les images restant toujours sombres pour mieux visualiser les couleurs et la luminance.

Tim : Je me lance - Page 2 PresentationV0.74

Windows 32bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x86/Win-x86-Tim-V0.74.zip/download

Windows 64bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x64/Win-x64-Tim-V0.74.zip/download

Les sources sont toujours disponibles sur SourceForge : https://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Sources/TIm-experimental/
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Message par leneant le Lun 16 Juin 2014 - 20:21

Mise à disposition d'un correctif et de quelques évolutions sur la 0.74 :
Windows 32bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x86/Win-x86-Tim-V0.75.zip/download

Windows 64bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x64/Win-x64-Tim-V0.75.zip/download
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Message par leneant le Mar 17 Juin 2014 - 22:23

V0.76 : Correctifs sur les wavelets 'a', et amélioration des performances sur les calculs de certains filtres de convolution.

Windows 32bits : sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x86/Win-x86-Tim-V0.76.zip/download

Windows 64bits : sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x64/Win-x64-Tim-V0.76.zip/download
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Message par leneant le Mer 18 Juin 2014 - 12:25

Après avoir fait évoluer les filtres de convolution, je vais retravailler sur les wavelets afin d'exploiter les nouvelles possibilités offertes par les filtres de convolution.

Bientôt dans une prochaine version de Tim.
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Message par leneant le Mer 18 Juin 2014 - 22:17

Tim V0.77 : Correctifs et refonte des wavelets avec les nouvelles évolutions des matrices de convolution.

Windows 32bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x86/Win-x86-Tim-V0.77.zip/download

Windows 64bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x64/Win-x64-Tim-V0.77.zip/download
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Message par leneant le Jeu 19 Juin 2014 - 10:35

Pour tester les wavelets, j'ai repris quelques grands classiques en passant par la Lune, Jupiter et Saturne.
Résultat : les wavelets sont plus douces mieux controlables et tout aussi voir plus efficaces qu'avant. Les artefacts mettent plus de temps à apparaitre.
Faites des essais et remontez moi vos remarques.
Tim est encore en version expérimentale. Mais j'espère qu'il passera bentôt en v1.0 opérationnelle.
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Message par leneant le Jeu 19 Juin 2014 - 19:38

Tim V0.78 : Nettoyage du code, amélioration de la wavelet 'b', correction d'un bug dans le sélecteur des tons d'applications.

Windows 32bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x86/Win-x86-Tim-V0.78.zip/download

Windows 64bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x64/Win-x64-Tim-V0.78.zip/download
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Message par leneant le Jeu 19 Juin 2014 - 20:20

Bruno, j'ai repris ta Lune avec la V0.77 :

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Message par leneant le Ven 20 Juin 2014 - 21:28

J'espère la dernière de la série : Tim V0.79 qui corrige un bug sur l'annulation des calculs de wavelets.

Windows 32 bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x86/Win-x86-Tim-V0.79.zip/download

Windows 64 bts : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x64/Win-x64-Tim-V0.79.zip/download
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Message par leneant le Sam 21 Juin 2014 - 21:34

Tim V0.80. Contrairement aux précédentes versions qui corrigeaient les bugs apparus suite à la mise en place du paramétrage des tons sombres, moyens et clairs, la V0.80 finalise cette évolution en l'intégrant dans le contrôle de la luminance. Cette fonctionnalité offre la capacité de contrôler finement les modifications de luminance en jouant sur le réglage des plages de tons et de l'augmentation ou la diminution de luminance sur chacune des zones des différents tons.

Windows 32 bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x86/Win-x86-Tim-V0.80.zip/download

Windows 64 bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x64/Win-x64-Tim-V0.80.zip/download
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Message par leneant le Dim 22 Juin 2014 - 19:59

Normalement j'ai toutes les fonctionnalités nécessaires pour la V1.0. Mais j'ai besoin de retour sur l'aptitude au bon fonctionnement de Tim.
N'hésitez pas à charger la dernière version et à utiliser Tim en me rapportant tous les dysfonctionnements que vous observerez.
J'ai trouvé un dysfonctionnement sur la 64 bits lors de l'ouverture de fichiers en accédant aux bibliothèques windows. Dysfonctionnement non reproduit avec la version 32 bits. Il s'agit d'un problème lié aux composants de mon environnement de développement. Aidez moi à identifier les autres problèmes pour que je puisse corriger ceux à ma porteé et identifier ceux qui je ne peux pas corriger.
Ainsi avec la V1.0 je pourrais informer des problèmes connus et des mesures de contournement.
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Message par leneant le Dim 22 Juin 2014 - 22:17

Ce soir, la version Linux de Tim V0.80 :
http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Experimental/TIm/x86/Linux-x86-Tim-V0.80.zip/download
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Message par leneant le Ven 27 Juin 2014 - 23:15

Bonsoir,

Voici en ligne de mire la fin de la branche amenant à la V1.0

La première release candidate à la V1.0 :

Windows 32 bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC1/Win-x86-Tim-V1.0-RC1.zip/download

Windows 64 bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC1/Win-x64-Tim-V1.0-RC1.zip/download

La version 32 bits est limitée à des images de 27Méga Pixels
La version 64 bits est limitée à 51Méga Pixels.

Cette V1.0-RC1 développe la loupe (click sur l'image) sur l'image source la preview et sur l'image calculée afin de vérifier les résultats du traitement à l'échelle 1:1

N'hésitez pas à me faire part de vos remarques.
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Message par leneant le Dim 29 Juin 2014 - 15:47

Aujourd'hui le portage de V1.0-RC1 sous linux 32 bits :
http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC1/Linux-x86-Tim-V1.0-RC1.zip/download
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Message par leneant le Mar 8 Juil 2014 - 19:20

Mise à jour de la pré V1.0 qui homogénéise les information de la barre d'état de le fenêtre principale et améliore le fonctionnement du réglage des plages de tons.

Ce soir, pour Windows version 1.0 RC 3 (Pré V1.0) :

Windows 32 bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC3/Win-x86-Tim-V1.0-RC3.zip/download

Windows 64 bits : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC3/Win-x64-Tim-V1.0-RC3.zip/download
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Message par leneant le Dim 13 Juil 2014 - 13:02

La V1.2.4 de Lazarus est sortie.

J'ai recompilé la RC3 avec cette nouvelle version.
Peut être corrige t-elle les problèmes de la 64 bits sur l'ouverture des répertoires.

Windows x64 : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC3/Win-x64-Tim-V1.0-RC3-b.exe.zip/download

Windows x32 : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC3/Win-x86-Tim-V1.0-RC3-b.exe.zip/download
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Message par leneant le Lun 14 Juil 2014 - 9:04

La nouvelle version de Lazarus (l'environnement de développement) étant sortie, je met à disposition une V1.0-RC4.
Aucune nouvelle fonctionnalités, mais quelques ajustements de façades et surtout :
x86 : 27 Méga pixels max pour les images traitées
x64 : 105 Méga pixels max pour les images traitées
(oui oui 105 Méga Pixels. Avec la version x64 vous pourrez traiter vos pano)

x86 : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC4/Win-x86-Tim-V1.0-RC4.exe.zip/download

x64 : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC4/Win-x64-Tim-V1.0-RC4.exe.zip/download
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Message par leneant le Lun 14 Juil 2014 - 18:24

Voici un traitement que j'ai réussi que très récemment :
Tim : Je me lance - Page 2 10489797_1639959339562947_2235506988949971497_n

et pour montrer le travail réalisé sur le bruit et la pollution lumineuse :
Tim : Je me lance - Page 2 10488051_1639959346229613_5389714691495949227_n
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Message par leneant le Dim 20 Juil 2014 - 19:12

Aujourd'hui je vous présente l'harmonisation des branches Windows et Linux de Tim avec la V1.0-RC6.
Mêmes fonctionnalités et mêmes comportements entre les versions Windows et Linux. Je cherche juste quelqu'un pouvant compiler les sources Linux pour les plateformes 64 bits.

Windows x86 (32 bits) : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC6/Win-x86-Tim-V1.0-RC6.exe.zip/download

Windows x64 (64 bits) : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC6/Win-x86-Tim-V1.0-RC6.exe.zip/download

Linux x86 (32 bits) : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC6/Linux-x86-Tim-V1.0-RC6.zip/download

Les sources :
Windows : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Sources/Tim-V1.0/Tim-1.0-RC6/Sources-Lazarus-1.2.4-Tim-V1.0-RC6-Windows.zip/download

Linux : http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Sources/Tim-V1.0/Tim-1.0-RC6/Sources-Lazarus-1.2.4-Tim-V1.0-RC6-Linux.zip/download
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Message par leneant le Lun 21 Juil 2014 - 16:30

Et la version 64 bits pour Linux de Tim V1.0 RC6 :
http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/V1/V1.0-RC6/Linux-x64-Tim-V1.0-RC6.zip/download
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Message par leneant le Mar 22 Juil 2014 - 8:23

Mise à jour de la notice d'utilisation de Tim :
http://sourceforge.net/projects/traitementdimagestim/files/Docs/Tim-V1.0-Notice-V3.1.pdf/download
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